用CAD三維建?;@球
如何利用CAD繪制出三維的籃球,具體方法如下:
1.打開CAD,layer命令(快捷鍵la)打開圖層對話框,新建兩個圖層sphere和spline ,并分別設(shè)置顏色為橙色(255,127,0)和藍色(0,0,255),關(guān)閉退出。
2.circle命令(快捷鍵c)畫圓,圓心為原點(0,0),半徑為150mm(以下省略單位),zoom命令(快捷鍵z)后選擇A,縮放至全屏;
line命令(快捷鍵l)畫兩條直線段,連接圓的四個象限點;
rotate命令(快捷鍵ro)對兩條線段旋轉(zhuǎn)-45度;
fillet命令(快捷鍵f)對兩條線段倒圓角,倒角半徑70。
copy命令(快捷鍵co)對整個圖形復(fù)制到旁邊,并用trim命令(快捷鍵tr)修剪掉大半圓,然后region命令(快捷鍵reg)進行面域。
3.回到原來圖形上,mirror命令(快捷鍵mi)對曲線和兩條直線段沿Y軸鏡像;
line命令(快捷鍵l)沿畫一條直線段,連接圓的兩個象限點;
trim命令(快捷鍵tr)修剪,rotate命令(快捷鍵ro)旋轉(zhuǎn)-45度,然后region命令(快捷鍵reg)進行面域,完成后如下圖。
4.move命令(快捷鍵m)移動另一個面域圖形至長圓弧邊重合;
選擇“可視化”選項卡——視圖面板——西南等軸測(以便后面更直觀的拉伸);
extrude命令(快捷鍵ext)對移動后的面域向上拉伸150,對另一面域向下拉伸150;
sphere命令(快捷鍵sph)以原點的中心畫半徑150球體;
slice命令(快捷鍵sl)以原點(0,0,0)上XY平面剖切球體(保留兩個面);
intersect命令(快捷鍵in)對原點(0,0,0)上XY平面上兩個實體相交,然后對原點(0,0,0)上XY平面下兩個實體相交;
union命令(快捷鍵uni)對兩個實體合并;完成后如下圖:
5.explode命令(快捷鍵expl)全部分解兩次;
分按住shift鍵和鼠標中鍵移動鼠標調(diào)整視圖后, erase命令(快捷鍵e)刪除多余部分線條后,如圖所示:
6.circle命令(快捷鍵c)在旁邊畫小圓,圓心為鼠標任意點選,半徑為3;
copy命令(快捷鍵co)復(fù)制6個左右到旁邊;
sweep命令(快捷鍵sw)選小圓為對象,選A選Y垂直于路徑的掃掠對象,分別以五段線條為路徑掃掠;
union命令(快捷鍵uni)對掃掠后的實體合并;
mirror3d命令(快捷鍵mirror3)以原點(0,0,0)上YZ平面三維鏡像,union命令(快捷鍵uni)實體合并,完成后如圖:
7.選擇“可視化”選項卡——坐標面板——沿X軸旋轉(zhuǎn)坐標90度, circle命令(快捷鍵c)以原點(0,0)為圓心150為半徑畫圓,沿Y軸旋轉(zhuǎn)坐標90度, circle命令(快捷鍵c)以原點(0,0)為圓心150為半徑畫圓;
sweep命令(快捷鍵sw)選剛才的小圓為對象,選A選Y垂直于路徑的掃掠對象,分別兩圓為路徑掃掠;
union命令(快捷鍵uni)實體合并,完成后如圖:
8.sphere命令(快捷鍵sph)以原點的中心畫半徑150球體;
subtract命令(快捷鍵su)實體差集,先選球體確定再選線條確定(先選擇要保留的部分再選擇要去掉的部分);
explode命令(快捷鍵expl)實體分解;
選擇球體的每片(不選擇線條實體)并合并后設(shè)為sphere層,關(guān)閉sphere層;
全選實體線條并合并,設(shè)為spline層,關(guān)閉spline層;
刪除多余線或其它,然后打開sphere層和spline層。至此全部完成,如圖:
9.感覺不真實,就再貼上材質(zhì)。完成如圖:
以上就是籃球的三維建模教程,希望對大家有所幫助!
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