CAD如何旋轉(zhuǎn)三維實(shí)體面

旋轉(zhuǎn)三維實(shí)體面可以使用以下方法:

1.點(diǎn)擊菜單欄的“實(shí)體編輯”>“旋轉(zhuǎn)面”按鈕

2.啟動(dòng)命令后,選中要旋轉(zhuǎn)的面,或兩個(gè)點(diǎn)組成的直線作為旋轉(zhuǎn)軸來(lái)旋轉(zhuǎn)。

3.或者在命令行輸入SOLIDEDIT命令。

【實(shí)戰(zhàn)】

如下圖,長(zhǎng)方體孔的四個(gè)面作為要旋轉(zhuǎn)的面,并選擇如下圖中所示的兩個(gè)中點(diǎn)組成的直線作為旋轉(zhuǎn)軸(應(yīng)打開(kāi)自動(dòng)捕捉)。

按照命令行的提示輸入旋轉(zhuǎn)角度“90”,旋轉(zhuǎn)面后的效果如下圖所示。

CAD旋轉(zhuǎn)三維實(shí)體面198.png

(選擇面及軸)

CAD旋轉(zhuǎn)三維實(shí)體面234.png 

(旋轉(zhuǎn)面后的效果)    

命令行的操作如下。

命令: _solidedit

實(shí)體編輯自動(dòng)檢查:  SOLIDCHECK=1

輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) [面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: _face

輸入面編輯選項(xiàng)

[拉伸(E)/移動(dòng)(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/顏色(L)/材質(zhì)(A)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: 

_rotate

選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)]: (選擇長(zhǎng)方體孔的一個(gè)面)找到一個(gè)面。

選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長(zhǎng)方體孔的一個(gè)面)找到一個(gè)面。

選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長(zhǎng)方體孔的一個(gè)面)找到一個(gè)面。

選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長(zhǎng)方體孔的一個(gè)面)找到一個(gè)面。

選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:                     (按Enter鍵完成選擇)

指定軸點(diǎn)或[經(jīng)過(guò)對(duì)象的軸(A)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)]<兩點(diǎn)>:   (選擇點(diǎn)1)

在旋轉(zhuǎn)軸上指定第二個(gè)點(diǎn):                                               (選擇中點(diǎn)2)

指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照(R)]: 90                                      (輸入旋轉(zhuǎn)角度)

已開(kāi)始實(shí)體校驗(yàn)。

已完成實(shí)體校驗(yàn)。

輸入面編輯選項(xiàng)

[拉伸(E)/移動(dòng)(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/顏色(L)/材質(zhì)(A)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: x                                           (按Enter鍵退出)

實(shí)體編輯自動(dòng)檢查:  SOLIDCHECK=1

輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) [面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: x(按Enter鍵退出)


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